CPU和显卡这两个电脑大件 哪个对游戏的作用和影响更大?幸运28

编辑:凯恩/2018-11-19 16:23

  近两年,由各种“区块链”概念超火的XX币们在金融界掀起了一波又一波的浪潮,如今的各大科技资讯媒体也几乎成了区块链的专栏,幸运28,每天都在唠叨那些根本听不懂的新名词和概念。而另一方面,看起来与区块链风马牛不相及的游戏行业其实也受到了牵连由于“挖矿”对显卡的强烈需求,通常用来玩游戏的高端显卡价格也是水涨船高。

  在这个前提下,PC游戏玩家们的装机需求就会受到显卡涨价带来的影响。由于主流显卡(特别是以GTX1060为例的中高端显卡)价格涨幅过于明显,许多玩家在装机时也会有自己的顾虑到底是把钱花在CPU上,还是显卡和内存上面呢?

  今天这篇文章我们就从PC游戏玩家的切实需求说起,谈谈CPU、显卡和内存分别是做什么的,同时让大家知道把钱放在哪里对游戏的帧数、画质提升最大。

  首先我们要明确一个定义,既然我们装机是为了“玩游戏更爽”,那么我们最起码要知道爽快感来自“响应速度、游戏画质和游戏帧数”三个方面。

  CPU主要负责逻辑运算,而GPU擅长批量处理渲染数据(同时渲染单元更多)

  作为PC主机中的三大配件,CPU在游戏中负责的是对逻辑性数据的计算,而内存则主要存放用来预先加载的数据,显卡顾名思义,就是为了加速运算与现实相关的各种数据。

  如果大家还是不理解的话,我们其实也可以将电脑比作一个大饭店的厨房,它的使命就是满足顾客们的点餐需求(玩家的操作),并迅速做出食物(游戏的实际显示效果)反馈给食客。

  因为这个厨房一直都在运转,为了保证上菜速度(响应速度),厨师(CPU)和他的助手们在工作时就需要把近期可能会有客人点的食物素材(游戏近期可能会使用到的数据,比如一颗烟雾弹扔了过来,游戏就要提前把“烟雾场景”所需要的特效素材准备好)准备齐全。

  而后厨师们会将这些素材放在一个台子(内存,空间越大、可以放的素材越多,取用也就越方便)上,以便大家的取用。这样的前提下,有食客(用户和玩家)点了1000份番茄炒蛋配萝卜雕花,并要求在10分钟内(游戏中的操作,需要画面迅速进行响应)吃到菜。

  接到命令后,厨师(CPU)就会支配下属到库房内提取大量鸡蛋和番茄(游戏素材)、摆在台子上(从硬盘内提取数据到内存中),而后迅速将这些菜品分配到他的一千多个助手那里(显卡和它成百上千的流处理器),由助手从台子上(内存)将食材放到自己的操作台上(显存),而后炒菜、雕花、装盘上菜(渲染图像,显示图像)。

  在这个过程中,一般优化比较好的游戏对CPU的要求其实非常低,它只需要可以进行基础运算、调配资源并为显卡等设备派发指令就差不多足够了。由于目前市面上的CPU性能处于明显过剩状态,所以玩家们其实没必要迷信“i7 8700”和“Ryzen 1800”这样的高端CPU,一颗i5其实就可以胜任“吃鸡”的需求(当然不能是太老的i5)。

  另一方面,由于目前市面上常见的Windows 10系统对内存的需求比较高,而主流游戏运行时所需的实际内存也大多在4GB至8GB左右(我们同样以“吃鸡”为主流标准,虽然优化烂,但它已经是一个配置标杆了),所以玩家的内存最好也应该在8GB或16GB比较稳妥。

  显卡方面,各位就仁者见仁智者见智了,目前主流的“吃鸡”显卡一般公认为GTX1060 6GB版,不过它的价格也是水涨船高。好消息是,最近英伟达为了应对挖矿对显卡造成的冲击,推出了阉割挖矿性能的GTX1060 5GB版,相信该版本显卡正式发售后也会为显卡市场带来一些利好消息吧。

  对于游戏体验而言,帧数和响应速度所考验的其实并不是CPU(只要别太低端,性能都差不多够用),而是与其对应的显卡和内存容量。所以在有限的预算内,我们还是建议大家多在显卡和内存上花一些钱,不需要过度迷信高端CPU。

  当然这其中也有例外如果你有直播的需求,那么对应的CPU还是选一个高性能的比较好,毕竟主流直播软件的推流和转码都对CPU有着很大的需求。

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